Xbox గేమ్ స్ట్రీమింగ్ టీమ్లోని సాఫ్ట్వేర్ ఇంజనీర్ మోర్గాన్ బ్రౌన్ ప్రకారం, డెవలపర్లు ఇప్పుడు వారి గేమ్లో మద్దతును అమలు చేయవచ్చు మరియు కీబోర్డ్ మరియు మౌస్ని ఉపయోగించే కన్సోల్ వినియోగదారులు కూడా దీన్ని ఆనందిస్తారు. మైక్రోసాఫ్ట్ తన పనిని పూర్తి చేసిన వెంటనే ఇది అందరికీ అందుబాటులోకి వస్తుంది.
విండోస్ 10 స్పెక్ అవసరాలు
ప్రస్తుతం, Minecraft, Halo: Infinite, Halo: MCC, Gears 5 మరియు సీ ఆఫ్ థీవ్స్తో సహా కొన్ని గేమ్లు మాత్రమే కీబోర్డ్+మౌస్ ఇన్పుట్ పద్ధతికి మద్దతు ఇస్తున్నాయి.
స్ట్రీమింగ్ జాప్యానికి మెరుగుదలలు
మైక్రోసాఫ్ట్ కొత్త డిస్ప్లే వివరాల APIని కూడా వెల్లడించింది, ఇది గేమ్లను ప్రసారం చేసేటప్పుడు ఆలస్యాన్ని తగ్గించడానికి రూపొందించబడింది. ఆలస్యం తగ్గింపు 72 ms వరకు ఉండవచ్చు. సాఫ్ట్వేర్లోని హార్డ్వేర్ ఫీచర్లను పునరావృతం చేయడం, VSync జాప్యం, డబుల్ లేదా ట్రిపుల్ బఫరింగ్ మరియు TVలలో స్కేలింగ్ (అవసరమైతే)ని తొలగించడం ద్వారా డైరెక్ట్ క్యాప్చర్కు ఈ ఫలితం సాధ్యమైంది.
Xbox క్లౌడ్ గేమింగ్ ద్వారా పనితీరును మెరుగుపరచడానికి అనేక గేమ్లు ఇప్పటికే డైరెక్ట్ క్యాప్చర్కు మద్దతు ఇస్తున్నాయి. Microsoft ప్రకారం, ఈ సాంకేతికతతో వచ్చే జాప్యం 2-12ms ఉంటుంది, అయితే క్లాసిక్ రెండరింగ్ పైప్లైన్తో ఇది 8-74ms. కానీ డైరెక్ట్ క్యాప్చర్ 1440p వరకు రిజల్యూషన్లకు మద్దతు ఇస్తుందని మరియు డైనమిక్ రిజల్యూషన్ మరియు HDRకి మద్దతు ఇవ్వదని గమనించడం ముఖ్యం.
మెజారిటీ డెవలపర్లకు, రిజల్యూషన్ పరిమితి పెద్ద విషయం కాదు. Xbox క్లౌడ్ గేమింగ్ ఇప్పటికే PC మరియు వెబ్ కోసం 1080p మరియు మొబైల్ కోసం 720p వద్ద ప్రసారం చేయబడింది. మైక్రోసాఫ్ట్ భవిష్యత్తులో 1440p మరియు 4K కోసం మద్దతును జోడించాలని యోచిస్తోంది, అయితే సరిగ్గా ఎప్పుడు అనేది ప్రకటించలేదు.